• Умный Ведущий в смартфоне к вашим услугам

  • Полезное развлечение нового поколения

  • Увлекательный сервис для умной компании

  • Новая грань семейного досуга

  • Узнайте своих друзей с новой стороны

  • Вступайте в сообщество ярких мыслящих людей

  • Незабываемая вечеринка здесь и сейчас

  • Самый быстрый и эффективный способ знакомиться

  • Оцифрованная мыследеятельность

Смарт Мафия — это больше, чем игра, это новый удивительный способ отдыха с друзьями, наряду с кино и клубами. Ваш смартфон организует незабываемую вечеринку в любом месте для любой компании, а также откроет вам дверь в сообщество ярких мыслящих людей. Мы первые, кто сумел оцифровать праздник эмоций и интеллекта, и гарантируем его каждому пользователю нашего сервиса.
Суть: Участники становятся жителями города, получают роли и попадают в одну из противоборствующих команд: Мирные, Мафия или злодеи-одиночки. Мафиози знают друг друга, остальные игроки вооружены своей интуицией и логикой. Поле боя здесь - живая дискуссия. Побеждают умение манипулировать общественным мнением и проницательность. Для компаний от 3 до 15 человек.
Смарт Мафия — это больше, чем игра, это новый удивительный способ отдыха с друзьями, наряду с кино и клубами. Ваш смартфон организует незабываемую вечеринку в любом месте для любой компании, а также откроет вам дверь в сообщество ярких мыслящих людей. Мы первые, кто сумел оцифровать праздник эмоций и интеллекта, и гарантируем его каждому пользователю нашего сервиса.
Суть: Участники становятся жителями города, получают роли и попадают в одну из противоборствующих команд: Мирные, Мафия или злодеи-одиночки. Мафиози знают друг друга, остальные игроки вооружены своей интуицией и логикой. Поле боя здесь - живая дискуссия. Побеждают умение манипулировать общественным мнением и проницательность. Для компаний от 3 до 15 человек.

ПРОСТО СКАЧАЙТЕ И ПОПРОБУЙТЕ С ДРУЗЬЯМИ

store_big store_big

Без ошибок

Без ошибок


Без карт

Без карт


Без подглядываний

Без подглядываний


Достаточно одного смартфона

Достаточно одного смартфона

Достоинства Смарт Мафии:

  • Пошаговый помощник для Ведущих: ваш смартфон всегда знает, что делать дальше каждому участнику
  • Играть и вести игру может каждый, даже не понимая правил
  • Наша лаборатория постоянно изобретает новые роли и режимы
  • Разнообразные рейтинги на основе единых правил
  • Отображение мест проведения Смарт-игр на карте вашего города
  • Бронирование любимых ролей
  • Доступ к подробным хроникам каждой игры, где видно кто что делал
  • Полноценный онлайновый бесплатный сервис нового поколения

Как это работает?

Вы устанавливаете приложение и оно помогает вам очень просто:
 
  • Создать Смарт-игру или найти поблизости играющую компанию
  • Пригласить друзей или записаться на игру
  • Выбрать оптимальный набор ролей или забронировать себе любимую роль
  • Раздать всем роли
  • Организовать “дневные” обмены мнениями и голосования
  • Провести индивидуальные “ночные” действия
  • Оценить и просуммировать правильность всех решений каждого участника

Структура Смарт-Игры:

1Ведущий и Режимы
  1. Выберите в компании Ведущего - уважаемого человека, которого все будут слушаться. Ведущий тоже может играть.
  2. Ведущий выбирает режим игры: Вечеринка или игра “дикарями”. Во втором случае участвовать смогут только игроки без регистрации, результаты не сохраняются, не нужен онлайн, нельзя пользоваться Магазином. Лучше выбирать проведение Вечеринки - полноценный режим, максимально использующий возможности сервиса.
  3. Вечеринка - это последовательная серия Смарт-игр с каким-то одним зарегистрированным игроком как Ведущим. Если вы хотите, чтобы Вечеринка появилась на карте города и её увидели все, кто рядом с вами, оставляйте для неё “публичный” режим. Вечеринку можно объявить заранее.
2Вечеринки и Друзья
  1. Ведущий может пригласить на свою Вечеринку любых “друзей” из своего списка, доступного в Профиле, и подождать когда они примут приглашение. Искать друзей можно по имени в поиске. Или другие игроки сами могут подать заявки на участие в Вечеринке, а Ведущий их должен одобрить.
  2. Вечеринки можно или искать на карте своего города, или воспользоваться поиском по имени или через профиль соответствующего Ведущего. На непубличные Вечеринки можно попасть только по приглашению от Ведущего.
  3. Ведущий может в специальном поле указать точный адрес проведения Вечеринки и свой телефон, они будут видны только приглашённым.
3Создание игр
  1. Вечеринку можно стартовать в любой момент, начав первую игру. На первом шаге Ведущий должен указать всех участников первой игры из списка присутствующих и зарегистрировавшихся на данной Вечеринке. Если есть незарегистрированные участники, их можно добавить как “дикарей”, просто по имени.
  2. На следующем шаге Ведущему нужно выбрать состав ролей для игры. Приложение само предложит подходящий для данного состава набор ролей, можно запросить другой вариант или настроить расклад вручную.
  3. Ведущий оглашает участникам какие будут роли, при необходимости объясняя/зачитывая их суть, и переходит к раздаче.
4Раздача и День
  1. Смартфон Ведущего сам определит последовательность получения ролей, нужно передавать его из рук в руки и следовать инструкциям на экране. Главное: не показывать экран другим игрокам и при любом раскладе демонстрировать всем, что вы - Мирный житель. В конце раздачи Ведущий объявляет о наступлении первого дня в городе.
  2. Ведущего всегда следует инструкциям смартфона. Сначала будет проведён обмен мнениями: каждый игрок получит 30 секунд на то, чтобы высказать свои подозрения, кто же в городе замыслил недоброе. Затем первое голосование, защитные речи выбранных подсудимых и повторное голосование, кого “казнить” (удалить из игры) в этот день.
5Ночь
  1. За днём наступает ночь. Закрывать глаза не нужно, можно продолжать свободно общаться. Смартфон снова проходит через всех игроков и каждый должен совершить свое индивидуальное ночное действие (см. описание ролей). В этот момент нельзя показывать экран другим игрокам если не хотите, чтобы ваша роль была раскрыта досрочно. Это чревато.
  2. Далее наступает утро и Ведущий оглашает, что произошло ночью - об этом ему расскажет смартфон. Для оставшихся в живых игроков приходит новый день. Таким образом, число игроков постепенно сокращается и выживают самые умные и проницательные.
6Финал
  1. Приложение само определяет момент окончания игры и выводит соответствующий экран с результатами. Каждый игрок получает определённое количество баллов в соответствии с тем, насколько эффективно он играл своей ролью. Оценивается каждое решение в течении игры.
  2. Зарегистрированные игроки накапливают в своём профиле полученные баллы, получают звания, хроника каждой игры в рамке Вечеринки навсегда сохраняется на игровом сервере и её можно изучить в любой момент.
  3. В соответствии с баллами ведётся ТОП игроков для каждого города и динамический относительный рейтинг для всех, с кем вы сыграли хотя бы одну игру.

Глоссарий

1Дикарь
Игрок без регистрации в Смарт Мафии. У него нет истории, нет Профиля и он не может пользоваться всеми преимуществами сервиса. Это временное состояние новичков. Зарегистрироваться можно и с чужого смартфона с приложением.
2Мэр и Губернатор
По ночам все Мирные и пассивные роли в команде Мирных выбирают самого подозрительного на этот момент игрока. На утро среди игроков, которых никто не заподозрил ночью, выбирается Мэр этого дня - им может быть кто угодно. Именно Мэр в конце дня единолично принимает решение, кого казнить среди подсудимых. Если в ходе первого голосования сам Мэр становится подсудимым, он лишается своего статуса Мэра и проводится обычное повторное голосование среди всех.
Губернатор - это повторно и подряд избирающийся Мэром игрок. В добавок к возможностям Мэра Губернатор имеет право (возможность в интерфейсе приложения) либо пощадить подсудимых, либо казнить их всех или выборочно.
3Автокатастрофа
Если после повторного дневного голосования два или более игрока набирают одинаковое количество голосов, город голосует еще раз и каждый житель делает выбор: казнить всех подсудимых, попавших в “автокатастрофу”, или пощадить их. Решает большинство.
4Магазин
В Магазине любой зарегистрированный пользователь может забронировать себе те роли, которые хочется получить на ближайшей игре. На раздаче розыгрыш роли происходит в первую очередь среди "заплативших" за неё. Например, если двое забронировали Маньяка, то он будет разыгран между этими двумя игроками. Монеты списываются только если заказанная роль вам выпала, остальные брони сохраняются для следующих игр. Можно бронировать сразу несколько разных ролей.

Роли

1Роль Мирного
Мирный житель ищет злодеев (Мафию, Маньяка, Поджигателя, Подкидыша). Ночью выбирает самого подозрительного игрока, лишая его тем самым возможности стать следующим Мэром/Губернатором. Задача: выжить в составе Мирных и казнить всех отрицательных персонажей.
2Мафиози
Команда Мафии состоит из трёх злодеев - Киллер, Вышибала и Адвокат. По ночам Киллер убивает, Вышибала блокирует жертве ночные действия, Адвокат лишает дневного голоса. Мафиози выигрывают у любых Мирных, но слабее злодеев-одиночек (Маньяка и Поджигателя), поэтому проигрывают им, оставшись один на один.
3Маньяк
Маньяк играет сам за себя, это злодей. Ночью убивает выбранную жертву. Выигрывает, если остаётся один на один с любым другим жителем города.
4Подкидыш
Подкидыш играет сам за себя, он тайный злодей. Пока в игре есть Мафиози, он - Мирный житель. Но как только вся Мафия оказывается мёртвой, получает возможность убивать по ночам. Выигрывает, если остаётся наедине с Мирным жителем или положительной ролью.
5Поджигатель
Поджигатель играет сам за себя, это злодей. Ночью сжигает жертву вместе с документами и на утро её роль не объявляется. Выигрывает, если остаётся наедине с Мирным жителем или положительной ролью.
6Доктор
Доктор играет за Мирных жителей. Лечит игроков по ночам. Количество самолечений регулирует Ведущий при создании игры.
7Шериф
Шериф играет за Мирных жителей. По желанию может выстрелить в подозреваемого ночью или не делать этого. Шериф видит Комиссара, если тот есть в игре.
8Комиссар
Комиссар играет за Мирных жителей. Проверяет ночью, Мафиози выбранный им игрок или нет. Комиссар видит Шерифа, если тот есть в игре. По утрам Ведущий сообщает результат ночной проверки Комиссара всему городу.
9Медсестра
Медсестра играет за Мирных жителей. По ночам увозит к себе пациента, любого игрока, и тем самым спасает его от смерти если за ним приходили: того не было дома. Но если ночью убивают Медсестру, то погибают оба: и Медсестра и её пациент.
10Ромео
Ромео играет за Мирных жителей. В первую ночь тайно выбирает себе любого игрока в качестве Джульетты. Если один из созданной пары умирает, то погибает и второй: от любви. В остальные ночи играет как простой Мирный. Если Поджигатель спалил Ромео, то Джульетта выживает и наоборот.
11Бомба
Бомба играет за Мирных жителей, это пассивная роль. В случае смерти Бомба убивает живых соседей справа и слева. Если Поджигатель сжигает бомбу, то она не взрывается.

Фотоархив

  • photo0 (7)
  • photo0 (8)
  • photo0 (9)
  • photo0 (10)
  • photo0 (11)
  • photo0 (13)
  • photo0 (12)
  • photo0 (14)
  • photo0 (3)
  • photo0 (5)
  • photo0 (4)
  • photo0 (6)
  • photo0 (1)

Отзывы

    igordashajanaalinapolina
  • Представим, зачем незнакомые друг другу люди посещают мафию - им не нужно рассказывать, как прошел их день, как ребенок сдал экзамен по астрофизике-их всех объединяет одна, вполне конкретная цель, - игра. Смарт Мафия открывает нам реальность, где ты можешь быть другим человеком.
    Игорь
  • "СмартМафия" - это азарт! Во всем: в общении, в игре, в людях. Мне нравится посещать Смарт Мафия вечеринки, и я в восторге от того, что теперь могу организовывать свои.
    Даша
  • Смарт Мафия очень крутая игра, в плане разных моделей поведения и восприятия людей. Нравится, что в ней можно пробовать себя в самых различных амплуа, например, в роли злодея или милашки.
    Яна
  • Смарт Мафия для меня - это возможность выплеснуть эмоции, получить недостающий адреналин в типичные серые будни.
    Алина
  • Для меня Смарт Мафия - это общение с прекрасными людьми, интересная игра, построение стратегий и хорошее настроение.
    Полина

Создатели

Андрей Кузьмин

founder


Анатолий Миронов

co-founder


Анастасия Гусева

сo-founder


Алексей Чуркин

программист


Оксана Грищенко

программист


Никита Краснов

программист


Варвара Поварова

маркетолог


Наталья Пестунова

маркетолог


Обратная связь




Следуйте за нами,

общайтесь,

следите за новостями.